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Alice aux pays des merveilles en jeux vidéo

Le 24 mars prochain sortira sur nos écrans “Alice au pays des merveilles” de Tim Burton et dès le lendemain vous pourrez poursuivre l’aventure grâce aux adaptations vidéoludiques disponibles sur PC, Wii et DS. Afin d’utiliser de façon optimale les différentes plateformes, les développeurs d’Étranges Libellules ont décidé de concevoir deux versions du jeu. L’une très proche de l’univers du film disponible sur Wii et Pc et une autre au graphisme plus particulier mais qui illustre mieux la patte “Burtonienne” sur DS.

Inspiré directement du film de Tim Burton, le jeu plonge le joueur dans l’univers déjanté de Lewis Caroll. Seul ou à deux, vous pouvez incarner le Lièvre de Mars maîtrisant la télékinésie, le Chat de Cheschire qui a le don d’invisibilité, le Loir qui pratique le Kung-fu, le lapin Blanc qui manipule le temps ou encore le Chapelier fou qui joue avec les perspectives. Ce dernier pouvoir s’avèrera très pratique car vous pourrez par exemple conjuguer les éléments du décor pour imbriquer une porte dans une maison préexistante afin de vous y mettre à l’abri ou y découvrir des bonus.

Pourvue de 16 niveaux, cette version vous réserve près de 10h de jeu. Notez que lorsque vous jouez à deux la difficulté s’adapte en conséquence.

L’histoire : Accompagnée de ses amis farfelus, le Chapelier Fou, le Chat de Cheshire, le Lapin blanc et la chenille Absolem, Alice devra mettre fin aux agissements de la Reine de coeur et du Jabberwocky.
Plate-formes : PC et Wii
Genre : Action/Aventures
Développeur : Etranges Libellules
Editeur : Disney Interactive
Mode Multi-joueur : 2 joueurs
PGI : 12+
Prix maximum conseillé : entre 50€ et 60€
Date de sortie française : 25 mars 2010

Dans cette version, le graphisme est nettement plus épuré et s’adapte parfaitement au gameplay de la console. D’autre part, vous évoluerez ici non plus avec 5 mais 4 personnages : le lapin, le chat, le chapelier et la chenille Absolum qui maîtrise la gravité.

Vous devrez également veiller au bien être d’Alice qui vous accompagne dans cette aventure parsemée d’énigmes et de combats en vous assurant par exemple que celle-ci ne se fasse pas enlever par les gardes en utilisant l’option “stop” ou “suivre” du jeu.

L’histoire : Accompagnée de ses amis farfelus, le Chapelier Fou, le Chat de Cheshire, le Lapin blanc et la chenille Absolem, Alice devra mettre fin aux agissements de la Reine de coeur et du Jabberwocky.
Plate-formes : DS
Genre : Action/Aventures
Développeur : Etranges Libellules
Editeur : Disney Interactive
PGI : 7+
Prix maximum conseillé : 40€
Date de sortie française : 25 mars 2010

Après deux ans et demi de création et de développement le studio français Étranges Libellules peut s’enorgueillir d’avoir à conçu deux versions plutôt réussies combinant les univers si particuliers de Burton et Caroll.


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3 comments

  1. Pour revenir au jeu qui est la base du sujet, c’est à mon sens une énième licence utilisée afin de vendre au mépris du jeu. Grand public, certainement, réussi, certainement pas!

  2. Quelle triste initiative de s’être inspiré du film, ô combien selon moi décevant et davantage proche du disney que du Lewis Carrol… Désolant 🙁

    En tout cas ce n’est pas le premier jeu inspiré d’Alice qui sort : American McGee’s Alice est sorti en 2001 sur PC, et il était particulière sanglant !

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