{"id":5630,"date":"2009-05-31T00:03:03","date_gmt":"2009-05-30T22:03:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.shunrize.com\/wordpress\/?p=5630"},"modified":"2021-04-29T11:17:14","modified_gmt":"2021-04-29T09:17:14","slug":"loic-zimmermann-aka-e338","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shunrize.com\/blog\/loic-zimmermann-aka-e338\/","title":{"rendered":"Loic Zimmermann aka E338, Illustrateur 3D"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Plus connu sous le pseudo d&rsquo;E338, Loic Zimmermann\u00a0est un talentueux artiste 3D et illustrateur vivant actuellement aux \u00c9tats-Unis pour les besoins de son travail. En effet, il a d\u00fb quitter ses p\u00e9nates Troyennes pour bosser chez <a href=\"https:\/\/www.lumapictures.com\/\" target=\"_&quot;blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\">Luma Pictures<\/a> a qui l&rsquo;on doit les effets sp\u00e9ciaux de films tels que <a href=\"https:\/\/shunrize.com\/blog\/critique-x-men-origins-wolverine\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">X-MEN ORIGINS : WOLVERINE<\/a>, PIRATES DES CARA\u00cfBES 3 ou encore <a href=\"https:\/\/shunrize.com\/blog\/critique-harry-potter-et-le-prince-de-sang-mele\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">HARRY POTTER ET LE PRINCE DE SANG-M\u00caLE<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je t&rsquo;invite \u00e0 consulter <a href=\"https:\/\/loiczimmermann.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">son site<\/a> et surtout \u00e0 fouiller dans les archives car celles-ci rec\u00e8lent de v\u00e9ritables p\u00e9pites. Workalcolic, il a pris du temps sur des vacances bien m\u00e9rit\u00e9es pour r\u00e9pondre \u00e0 mes questions et je l&rsquo;en remercie.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/e338.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Pourrais-tu te pr\u00e9senter ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">N\u00e9 a Reims, domicili\u00e9 \u00e0 Troyes, actuellement exil\u00e9 \u00e0 L.A. du c\u00f4t\u00e9 de Venice. Parcours classique Arts Plastiques, Beaux Arts puis Arts appliqu\u00e9s. Autodidacte en infographie et plus particuli\u00e8rement en 3D. J&rsquo;ai commenc\u00e9 comme prof une paire d&rsquo;ann\u00e9e puis ai \u00e9t\u00e9 embauch\u00e9 dans une boite de 3D o\u00f9 j&rsquo;ai appris les joies de la production. Ensuite, j&rsquo;ai encha\u00een\u00e9 comme freelance, avec une halte par Milan puis \u00e0 Paris comme D.A. Puis, je suis retourn\u00e9 chez moi peinard et j&rsquo;ai boss\u00e9 pour pas mal de monde en France et \u00e0 l&rsquo;\u00e9tranger. J&rsquo;ai \u00e9galement eu l&rsquo;occasion de faire des Master class. A part quelques boulots pro bien diffus\u00e9s, les gens ont commenc\u00e9 a me conna\u00eetre par mon travail perso et mes publications, enfin je crois.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Ton pseudo E338 aurait-il un rapport avec une quelconque addiction au coca-cola ?<br \/>\n<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il y a eu en effet une puissante addiction au Coca, plusieurs litres par jour. Le nom vient de l\u00e0, ainsi que d&rsquo;une partie de mon processus de travail qui s&rsquo;apparente aux effets de l&rsquo;acidifiant en question. J&rsquo;aime partir de sources diverses que je pourris, ronge, gratte et recouvre.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/underworld-e338.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><br \/>\nTravaux effectu\u00e9s sur UNDERWORLD 3 pour Luma Pictures<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Tes exp\u00e9riences professionnelles les plus marquantes ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le visuel de Motion Builder pour ALIAS en 2006. Carte blanche, client agr\u00e9able, qui paye bien et \u00e0 l&rsquo;heure et vous remercie encore 3 mois apr\u00e8s. L&rsquo;Italie pour la rencontre d&rsquo;une \u00e9quipe internationale vraiment chouette, malheureusement amoindrie (la rencontre) par la gestion du projet par une belle t\u00eate de con irresponsable. HEAVY RAIN pour la relation tr\u00e8s constructive que nous avions \u00e9tablis avec <strong>Thierry Prodhomme<\/strong>, le superviseur Characters. <a href=\"https:\/\/www.lumapictures.com\/\" target=\"_&quot;blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\">Luma Pictures<\/a> pour avoir tenu les promesses annonc\u00e9s pour la premi\u00e8re ann\u00e9e, \u00e0 suivre&#8230; Et COQ NOIR pour le caprice perso, plong\u00e9e dans les t\u00e9n\u00e8bres et pure libert\u00e9 graphique.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/e338-coqnoir.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><br \/>\nPlanches extraites de sa BD COQ NOIR<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>En 2007, tu sortais donc une BD COQ NOIR en collaboration avec Aymeric Laloux aka Bolino. Que retiens-tu de cette aventure ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&rsquo;id\u00e9e de travailler avec Bolino \u00e9tait dans l&rsquo;air du temps depuis des ann\u00e9es mais nous ne trouvions jamais un moment pour y r\u00e9fl\u00e9chir. Un jour, alors que je voyais poindre au loin 6 mois de production intense sans escales, j&rsquo;ai demand\u00e9 \u00e0 Aymeric d&rsquo;\u00e9crire une nouvelle en dix pages. Il est revenu vers moi quelque jours apr\u00e8s avec le script de COQ NOIR. J&rsquo;ai pris mon mois de d\u00e9cembre pour me consacrer au bouquin. Le 5 janvier, il \u00e9tait pr\u00eat \u00e0 imprimer gr\u00e2ce au financement de TTDMRT, le s\u00e9rigraphiste avec qui je collabore. Un beau m\u00e9lange de flippe, de joie, d&rsquo;excitation et de fatigue. On a d&rsquo;autres projets en stock mais je ne trouve pas le temps de m&rsquo;y consacrer. Je ne peux pas faire \u00e7a en dilettante le soir et le weekend, il me faudra \u00e9galement un mois pour le prochain, je cherche&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Cet automne sortira le jeu <a href=\"https:\/\/shunrize.com\/blog\/heavy-rain-soiree\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">HEAVY RAIN<\/a> sur PS3. Peux-tu nous parler de ta collaboration avec Quantic Dreams ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tout \u00e0 commenc\u00e9 quand le sup&rsquo; perso de <a href=\"https:\/\/www.quanticdream.com\/\" target=\"_&quot;blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\">Quantic<\/a> cherchait des freelances s\u00e9niors venant du \u00ab\u00a0Highres\u00a0\u00bb pour travailler sur le jeu. On d\u00e9couvrait alors le potentiel du Next Gen et le travail devenait vraiment hybride entre le jeu vid\u00e9o old-school et le cin\u00e9ma. J&rsquo;ai fais un premier test pour eux, vaguement ok et puis quelques mois plus tard Thierry Prodhomme m&rsquo;a relanc\u00e9 avec un second test. De l\u00e0 j&rsquo;ai poursuivis pendant&#8230; 1 an, je crois. Il y avait une certaine griserie \u00e0 repousser les limites de la machine, trouver nos marques, d\u00e9finir l&rsquo;angle d&rsquo;attaque. Et Thierry a un \u0153il vraiment aff\u00fbt\u00e9; j&rsquo;ai progress\u00e9 de fa\u00e7on significative durant notre collaboration.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/heavy-rain.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><br \/>\nImage extraite du jeu HEAVY RAIN qui sortira sur PS3<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Tu travailles au sein du studio Luma Pictures, responsable notamment d&rsquo;effets 3D sur X-MEN ORIGINS : WOLVERINE. Comment s&rsquo;est faite votre rencontre et en quoi consiste ton travail chez eux ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La rencontre est assez originale puisque c&rsquo;est le superviseur de <a href=\"https:\/\/www.lumapictures.com\/\" target=\"_&quot;blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\">Luma<\/a> qui, en tombant sur un visuel 3D de mon tatouage sur Wire ou Gizmodo, est remont\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 Autodesk puis mon portfolio. Il m&rsquo;a contact\u00e9 un soir par e-mail, dix jours plus tard je prenais l&rsquo;avion pour faire un test \u00e0 Venice. Durant une longue discussion avec le boss \u00e0 la fin du s\u00e9jour j&rsquo;ai commenc\u00e9 par refuser le poste de Character Artist qu&rsquo;on me proposait. La 3D en production, je commence \u00e0 m&rsquo;en lasser grave et je passe l&rsquo;essentiel de mon temps libre \u00e0 faire des illustrations. Faire \u00e7a en France ou ici, quelle diff\u00e9rence ? Je pr\u00e9f\u00e8re rester dans ma maison&#8230; Un petit moment de stupeur plus tard, le mec m&rsquo;explique qu&rsquo;il a un job pour moi et je finis par accepter la place de Lead Character\/Concept Artist. Je passe donc une partie de mon temps a travailler ou coacher quelques gars sur des digital doubles (r\u00e9pliques 3D des acteurs et\/ou cr\u00e9atures), l&rsquo;autre partie \u00e9tant consacr\u00e9e \u00e0 designer ou \u00e0 faire de l&rsquo;illu. \u00c7a se met en place. Pour\u00a0<a href=\"http:\/\/shunrize.com\/blog\/critique-x-men-origins-wolverine\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">X-MEN ORIGINS : WOLVERINE<\/a> on a remplac\u00e9 Sabertooth dans sa course poursuite avec Cyclope (dans l&rsquo;\u00e9cole), par un double 3D. En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale on m&rsquo;assigne les trucs un peu hardcore&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/wolverine_e338.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Il ressort de ton parcours un besoin irr\u00e9pressible de libert\u00e9. Comment concilies-tu cr\u00e9ativit\u00e9 et contraintes professionnelles ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je ne suis pas tr\u00e8s patient d\u00e9j\u00e0, ce qui fait que souvent en entreprise j&rsquo;ai claqu\u00e9 la porte. Quand je travaille chez moi, je me l\u00e8ve t\u00f4t, je bosse en continue et j&rsquo;arr\u00eate quand j&rsquo;ai atteins mes objectifs, je n&rsquo;ai pas besoin d&rsquo;un guignol au-dessus pour m&rsquo;expliquer comment faire. Du coup, je pr\u00e9f\u00e8re \u00eatre freelance et accessoirement un peu plus \u00ab\u00a0libre\u00a0\u00bb. Luma me dorlote assez pour faire passer la pilule du salariat. \u00c7a me fait des vacances, je flippe moins pour la thune, mais \u00e7a reste la zone trouble pour moi. Je n&rsquo;attend plus de cr\u00e9a en 3D depuis un bon moment. Parfois il y a un peu d&rsquo;espace libre sur un projet mais jamais de quoi pavoiser. Sinon je commence \u00e0 proposer des designs et c&rsquo;est en bonne voie; \u00e7a c&rsquo;est plus dr\u00f4le d&rsquo;un coup ! Je bosse pratiquement tous les soirs de la semaine sur des projets persos, ainsi que le week-end, le tout entrecoup\u00e9 de films et de s\u00e9ries. Pas de TV cela dit.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/valkyrieandpatience.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><br \/>\n<img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/brandonmouche.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Ton h\u00e9ros de comics pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dardevil, je pense. Je continuerai au fil des ann\u00e9es \u00e0 m&rsquo;y essayer.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>En dehors du dessin et de la 3D, qu&rsquo;est-ce qui occupe ton temps libre ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pas grand chose j&rsquo;avoue. Le folklore de L.A. me casse pas mal les couilles en r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9rale, j&rsquo;y ai deux bons amis que je vois r\u00e9guli\u00e8rement et sinon je suis en tr\u00e8s bonne compagnie avec ma plante verte. En France je me faisais mon quart d&rsquo;heure zen en m&rsquo;occupant de mon jardin semi-couvert, ma grande fiert\u00e9. C&rsquo;est le premier truc dont je me suis occup\u00e9 en rentrant en vacances la semaine derni\u00e8re. Et ces derni\u00e8res ann\u00e9es le peu de temps qui me restait passait dans la r\u00e9novation de mes apparts.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dardevil-e338.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><br \/>\n<b>L&rsquo;Italie, l&rsquo;Allemagne maintenant les \u00c9tats-Unis. Penses-tu te poser un jour et dans l&rsquo;id\u00e9al dans quel pays ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Oui, j&rsquo;ai cette baraque en France que j&rsquo;adore. J&rsquo;aimerai partager mon temps entre France et USA&#8230; 6 mois par an, le pied! Mais pour \u00e7a je dois patienter encore un peu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Ton dernier kiff ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le concert de Woven Hand la semaine derni\u00e8re, 3 semaines avec mes potes en France dans mon antre, le calme, The Kills, du fromage et du vin tous les jours, mes chats et mon jardin, <a href=\"https:\/\/www.hbo.com\/in-treatment\" target=\"_&quot;blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\">In Treatment<\/a>&#8230; J&rsquo;en profite car dans 3 jours je rempile \u00e0 Disneyland et on entre dans le vif du sujet cette fois.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Cr\u00e9dits Photos &#8211; \u00a9 E338, <strong>Quantic Dreams<\/strong> et <strong>Luma Pictures<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Plus connu sous le pseudo d&rsquo;E338, Loic Zimmermann\u00a0est un talentueux artiste 3D et illustrateur vivant actuellement aux \u00c9tats-Unis pour les besoins de son travail. 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