{"id":27413,"date":"2012-11-22T16:36:22","date_gmt":"2012-11-22T15:36:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.shunrize.com\/blog\/?p=27413"},"modified":"2022-11-24T14:49:18","modified_gmt":"2022-11-24T13:49:18","slug":"interview-mickael-newton-journees-mondiales-jeu-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shunrize.com\/blog\/interview-mickael-newton-journees-mondiales-jeu-video\/","title":{"rendered":"Mickael Newton, Journ\u00e9es Mondiales du Jeu Vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>F\u00eate du livre, de la musique, du cin\u00e9ma, aujourd\u2019hui m\u00eame notre voisinage est mis \u00e0 l\u2019honneur, alors pourquoi ne pas faire de m\u00eame avec l\u2019un des loisirs les plus populaires au monde, le jeu vid\u00e9o ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il est \u00e9tonnant de voir que jusqu&rsquo;en 2010 personne n\u2019avait alors sugg\u00e9rer de mettre en place un tel rendez-vous. Fort heureusement pour les gamers, une initiative fran\u00e7aise a rem\u00e9di\u00e9 \u00e0 cet impair. C\u2019est ainsi que du 23 au 25 novembre prochain auront lieu la troisi\u00e8me \u00e9dition des Journ\u00e9es mondiales du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A cette occasion, de nombreuses manifestations seront organis\u00e9es, avec notamment des comp\u00e9titions, des op\u00e9rations dans les magasins de jeux vid\u00e9o et des reportages dans les m\u00e9dia pour mettre \u00e0 l\u2019honneur le jeu vid\u00e9o. Afin d\u2019en savoir davantage sur les coulisses de cet \u00e9v\u00e8nement mondial, j&rsquo;ai pu poser quelques questions \u00e0 son fondateur, <b>Micka\u00ebl Newton<\/b>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/2012\/mickael-newton-portrait.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Pourrais-tu te pr\u00e9senter ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je suis pr\u00e9sident de Loisirs Num\u00e9riques, association qui r\u00e9alise des \u00e9v\u00e8nements autour du jeu vid\u00e9o. A c\u00f4t\u00e9 de cela, je suis ind\u00e9pendant sp\u00e9cialiste de la publicit\u00e9 web, toujours dans le domaine vid\u00e9oludique. J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 form\u00e9 aux m\u00e9tiers du num\u00e9rique et ai toujours travaill\u00e9 de pr\u00e8s ou de loin dans le jeu vid\u00e9o, notamment chez Ubisoft pour la fin de mes \u00e9tudes puis chez Playstation il y a quelques ann\u00e9es. J&rsquo;ai ensuite int\u00e9gr\u00e9 une structure ind\u00e9pendante qui s&rsquo;occupe de financer via la publicit\u00e9, les sites de jeux vid\u00e9o sp\u00e9cialistes comme Gameblog, Factornews, Nofrag et bien d&rsquo;autres. Ce que je fais aujourd&rsquo;hui est plus ou moins dans la continuit\u00e9, en ajoutant les nouvelles formes de pub comme l&rsquo;advergaming et aussi les nouveaux supports de communication comme les tablettes ou le mobile.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Quelle a \u00e9t\u00e9 la gen\u00e8se des Journ\u00e9es Mondiales du Jeu Vid\u00e9o ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cela part d&rsquo;un constat. En France, les \u00e9v\u00e8nements autour du jeu vid\u00e9o sont souvent concentr\u00e9s autour de Paris ou des grandes agglom\u00e9rations. Sur les forums, on peut souvent lire des gens qui se plaignent qu&rsquo;il ne se passe rien \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de chez eux. Alors pourquoi pas partir sur un cr\u00e9neau de jours pour mettre en avant tout plein de choses, se rencontrer entre joueurs, mettre en place des conf\u00e9rences, des tournois, des soir\u00e9es entre amis et faire en sorte que personne ne soit l\u00e9s\u00e9 en mati\u00e8re de festivit\u00e9s autour du jeu vid\u00e9o ? D\u00e8s 2010, on s&rsquo;est dit que gr\u00e2ce \u00e0 la puissance du web, on peut faire v\u00e9hiculer l&rsquo;id\u00e9e d&rsquo;une f\u00eate qui serait proche du concept de la f\u00eate de la musique : faire le plus de bruit possible en parlant de nos jeux vid\u00e9o ou en jouant tout simplement, de sorte \u00e0 ce que les m\u00e9dia g\u00e9n\u00e9ralistes s&rsquo;int\u00e9ressent de vraiment tr\u00e8s pr\u00e8s de la discipline et pas uniquement lors de faits divers ou parler des gros hits uniquement, tandis qu&rsquo;il y a \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de \u00e7a des milliers d&rsquo;initiatives qui m\u00e9ritent un coup de projecteur. Nous sommes fermement convaincus que joueurs avertis comme occasionnels peuvent aller \u00e0 la rencontre de ces passionn\u00e9s et ind\u00e9pendants sans qu&rsquo;il y ait de lieu g\u00e9ographique privil\u00e9gi\u00e9. Alors la plan\u00e8te devient notre terrain de jeux l&rsquo;espace de trois jours.<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/2012\/jmjv.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Les difficult\u00e9s rencontr\u00e9es lors de sa mise en place ? Avez-vous \u00e9t\u00e9 soutenu par l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le manque d&rsquo;argent. Aujourd&rsquo;hui on fonctionne avec z\u00e9ro euros ou avec nos fonds personnels. Bien que l&rsquo;on parte du principe qu&rsquo;avec tr\u00e8s peu de moyens on peut faire de grandes choses, \u00e0 un moment donn\u00e9, \u00e7a va coincer si on n&rsquo;a pas les moyens de communiquer puissamment et d&rsquo;\u00eatre libre de circuler o\u00f9 nous voulons pour parler du projet. On a besoin de rencontrer ces gens du monde entier pour leur parler du projet et avancer ensemble. Alors l&rsquo;E3, la Gamescom, le Tokyo Games Show et m\u00eame les conventions plus ind\u00e9pendantes ou discr\u00e8tes deviennent des carrefours de rencontres id\u00e9aux, mais c&rsquo;est difficile d&rsquo;amortir ces frais engag\u00e9s. M\u00eame en tant qu&rsquo;association instigatrice des JMJV, on a eu beaucoup de mal \u00e0 trouver une salle appropri\u00e9e pour r\u00e9aliser notre \u00e9v\u00e8nement-pilote, mais tout va bien maintenant, on a trouv\u00e9 ce qu&rsquo;il nous fallait gr\u00e2ce \u00e0 des gens formidables, hors du domaine du jeu vid\u00e9o. Alors gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;\u00e9dition 2012, on va construire un dossier en b\u00e9ton arm\u00e9 et chercher des sous aupr\u00e8s de m\u00e9c\u00e8nes potentiels, aupr\u00e8s des minist\u00e8res, des institutions europ\u00e9ennes aussi et croiser les doigts tr\u00e8s fort. On a besoin aussi de b\u00e9n\u00e9voles engag\u00e9s et s\u00e9rieux, ce qui n&rsquo;est pas chose \u00e9vidente mine de rien. L&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o \u00ab\u00a0mainstream\u00a0\u00bb nous regarde avec des yeux ronds quand on leur parle du projet et les contributions se limitent \u00e0 des pr\u00eats de bornes et des jeux et goodies \u00e0 faire gagner ou pour la collecte que nous avons instaur\u00e9 (pour les familles aux revenus modestes.) Mais on veut aller plus loin avec eux et ce sera chose faite, maintenant que le <a href=\"https:\/\/www.sell.fr\/\" target=\"_&quot;blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\">SELL<\/a> et le SNJV soutiennent nos d\u00e9marches au niveau national. Nous sommes contents des avanc\u00e9es en deux ans et trois \u00e9ditions, on a le sourire et on est tr\u00e8s motiv\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Comment \u00eates-vous parvenu \u00e0 vous imposer au niveau international ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A coups de milliers d&rsquo;e-mails envoy\u00e9s ! Cela dit pour cette troisi\u00e8me \u00e9dition, nous sommes surtout pr\u00e9sent dans la francophonie, les pays limitrophes \u00e0 la France et l&rsquo;Afrique, on couvre une dizaine de pays gr\u00e2ce \u00e0 des interlocuteurs locaux, car la logique des JMJV est que nous, Loisirs Num\u00e9riques, sommes l\u00e0 surtout pour guider les associations et soci\u00e9t\u00e9s locales des pays impliqu\u00e9s, on ne fait pas d\u2019ing\u00e9rence. L&rsquo;objectif de 2013 est de toucher plus largement l&rsquo;Europe et bien d&rsquo;autres pays en dehors du continent.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/2012\/sell-snjv.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ces journ\u00e9es se veulent conviviales mais aussi solidaires, peux-tu nous parler des actions mises en place \u00e0 destination des associations caritatives ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous r\u00e9alisons une grande collecte de jeux vid\u00e9o, que nous allons reverser entre fin novembre et mi-d\u00e9cembre au Secours Populaire Fran\u00e7ais. Tout le monde peut participer, il suffit de nous envoyer vos jeux inutilis\u00e9s, le mat\u00e9riel qui ne vous sert plus afin que chacun d&rsquo;entre nous puisse avoir un beau No\u00ebl. Nous avons r\u00e9colt\u00e9 environ 1.500 jeux \u00e0 ce jour et des centaines de goodies. C&rsquo;est une op\u00e9ration qui nous tient \u00e0 coeur et que nous esp\u00e9rons faire grandir chaque ann\u00e9e.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>De nombreuses manifestations seront organis\u00e9es durant ses journ\u00e9es mais quels en sont les temps forts ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Notre \u00e9v\u00e8nement se tient \u00e0 Paris \u00e0 La Cantine le 24 novembre 2012, un rassemblement festif autour de la Musique et du Jeu Vid\u00e9o. 150 personnes sont attendues et l&rsquo;entr\u00e9e est gratuite (<i>NDLR: Vous pouvez r\u00e9cup\u00e9rer des places ici<\/i>). Il y a aussi Game Paris Talent le 23 novembre \u00e0 la Ga\u00eet\u00e9 Lyrique, mais aussi plein d&rsquo;autres \u00e9v\u00e8nements ailleurs en France comme \u00e0 Nantes avec Art To Play du 24 au 25 novembre mais je vous invite \u00e0 aller voir sur le site des JMJV o\u00f9 il y a une carte des \u00e9v\u00e8nements tr\u00e8s claire.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/2012\/cantine.png?w=700\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Quels sont vos objectifs ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Que les Journ\u00e9es Mondiales du Jeu Vid\u00e9o (International Video Game Days) deviennent le plus grand \u00e9v\u00e8nement du jeu vid\u00e9o au monde, tout simplement. Il nous faut 2 ou 3 \u00e9ditions encore pour qu&rsquo;il deviennent un vrai mouvement plan\u00e9taire, mais surtout un r\u00e9flexe de la part des joueurs. Puis si les joueurs avertis sont acquis \u00e0 la cause, alors les joueurs occasionnels s&rsquo;y int\u00e9resseront et m\u00eame les non-joueurs. L&rsquo;occasion de faire de la p\u00e9dagogie, de la pr\u00e9vention, de montrer qu&rsquo;en effet jouer aux jeux vid\u00e9o, ce n&rsquo;est pas sale et \u00e7a ne rend pas criminel. Aujourd&rsquo;hui on est encore en phase de lancement, mais \u00e7a d\u00e9colle vite alors on ne peut qu&rsquo;\u00eatre optimistes pour la suite.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Les jeux vid\u00e9o sont syst\u00e9matiquement mis au pilori dans les m\u00e9dias notamment lorsqu&rsquo;un jeune est impliqu\u00e9 dans un faits-divers, quel est ton regard vis-\u00e0-vis de cette stigmatisation ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je ne m&rsquo;indigne pas, je constate. Quand je vois certains reportages, je me dis que certains journalistes font tout pour d\u00e9cr\u00e9dibiliser le m\u00e9dia jeu vid\u00e9o avant tout parce qu&rsquo;ils ne le comprennent pas. Pourtant il est \u00e9vident qu&rsquo;il y a des joueurs aguerris dans chaque r\u00e9daction. Consid\u00e9rer le jeu vid\u00e9o comme une sous-culture pour adulescents, c&rsquo;est ne pas voir l&rsquo;\u00e9vidence, que tout le monde joue. Cela dit on a un vrai r\u00f4le d&rsquo;accompagnement \u00e0 faire et il est du ressort des joueurs qui connaissent le m\u00e9dia depuis longtemps. Aussi, rejeter les joueurs occasionnels par principe comme le font souvent ceux qui ont l&rsquo;habitude des pads, c&rsquo;est une erreur qu&rsquo;il faut r\u00e9parer au plus vite. Il faut accompagner les plus profanes et \u00e9tablir des passerelles, proc\u00e9der \u00e9tape par \u00e9tape pour qu&rsquo;ils d\u00e9couvrent toute l&rsquo;immensit\u00e9 de la culture vid\u00e9oludique.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/d8xhtpTpiUA?rel=0\" width=\"610\" height=\"360\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Tes premiers \u00e9mois vid\u00e9oludiques ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ah je pense tout de suite \u00e0 ALEX KIDD, SHINOBI, STREETS OF RAGE et MEGAMAN quand je ferme les yeux. J&rsquo;\u00e9tais plut\u00f4t Sega que Nintendo \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque des gu\u00e9guerres entre les deux constructeurs de consoles principaux en occident dans les ann\u00e9es 90. De fa\u00e7on g\u00e9n\u00e9rale, j&rsquo;ai toujours \u00e9t\u00e9 amateur de jeux d&rsquo;action, tout simplement parce que c&rsquo;est la meilleure fa\u00e7on d&rsquo;incarner un super-h\u00e9ros sans que j&rsquo;aie \u00e0 mettre des bottes et un slip par-dessus un fuseau !<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Tes derniers coups de c\u0153ur ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">J&rsquo;ai accumul\u00e9 un retard monstrueux sur les jeux vid\u00e9o. Aussi, je rattrape tout cela petit-\u00e0-petit mais de par mes multiples activit\u00e9s, force est de constater que la mission est ardue ! Tiens par exemple, je suis sur BIOSHOCK en ce moment qui est une chouette aventure, j&rsquo;ai beaucoup r\u00e9fl\u00e9chi sur l&rsquo;histoire sans parole de LIMBO et ses th\u00e9matiques tr\u00e8s fortes et&#8230; Ah si un vrai coup de c\u0153ur, THE WALKING DEAD que j&rsquo;essaye sur ma tablette dans les transports. Une narration fluide et agr\u00e9able comme rarement j&rsquo;en ai vue, un vrai concentr\u00e9 d&rsquo;\u00e9motions aussi. J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 pris aux tripes \u00e0 plusieurs reprises.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00eate du livre, de la musique, du cin\u00e9ma, aujourd\u2019hui m\u00eame notre voisinage est mis \u00e0 l\u2019honneur, alors pourquoi ne pas faire de m\u00eame avec l\u2019un des loisirs les plus populaires au monde, le jeu vid\u00e9o ? Il est \u00e9tonnant de voir que jusqu&rsquo;en 2010 personne n\u2019avait alors sugg\u00e9rer de mettre en place un tel rendez-vous. 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