{"id":18301,"date":"2011-02-11T16:09:30","date_gmt":"2011-02-11T15:09:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.shunrize.com\/wordpress\/?p=18301"},"modified":"2020-04-16T09:31:27","modified_gmt":"2020-04-16T07:31:27","slug":"flying-hamster-shootem-up-dejante","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/shunrize.com\/blog\/flying-hamster-shootem-up-dejante\/","title":{"rendered":"Flying Hamster, un shoot&#8217;em up d\u00e9jant\u00e9 made in France"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Un jeu avec des \u00e9cureuils ninjas forc\u00e9ment \u00e7a me parle. Et si le h\u00e9ros est un hamster tout choupinou qui crache de la bi\u00e8re pour vaincre ses amis alors l\u00e0, je dis BANCO !!!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et non, je n\u2019ai pas pris de substances illicites mais vous parle bel et bien d\u2019un jeu vid\u00e9o disponible depuis septembre dernier sur le PSN et depuis le d\u00e9but de l\u2019ann\u00e9e sur l\u2019AppStore. Cerise sur le g\u00e2teau, le studio \u00e0 l\u2019origine de ce shoot\u2019em up compl\u00e8tement d\u00e9jant\u00e9, <a href=\"https:\/\/www.game-atelier.com\/\" target=\"_&quot;blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\">The Game Atelier<\/a>, est fran\u00e7ais.<\/p>\n<h2 id=\"le-pitch\" style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #0f9095;\"><span style=\"color: #4fb8a6;\">Le pitch<\/span><br \/>\n<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Prenez le contr\u00f4le de Newton, le hamster volant dans un jeu de tir horizontal \u00e0 l\u2019action fr\u00e9n\u00e9tique! Volez au secours de votre amie \u00e0 travers 6 niveaux remplis d\u2019adversaires tr\u00e8s vari\u00e9s (animaux, robots, aliens\u2026) et combattez les boss les plus impitoyables \u00e0 l\u2019aide de tout ce que vous pourrez trouver sur votre passage.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/flying-hamster-3.jpg?w=700\" alt=\"\" \/>Extrait du jeu sur PSP<\/p>\n<h2 id=\"le-contenu\" style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #0f9095;\"><span style=\"color: #4fb8a6;\">Le contenu<\/span><br \/>\n<\/span><\/h2>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Explorez six lieux uniques, des champs de tournesols \u00e0 la m\u00e9galopole japonaise, en passant par l\u2019extravagante \u00c9gypte antique.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Affrontez plus de 35 ennemis diff\u00e9rents, parmi lesquels des pingouins sournois, des renards explosifs et des \u00e9cureuils ninjas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none;\">\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Combattez des boss impitoyables \u00e0 l\u2019aide des 8 armes d\u00e9jant\u00e9es que vous trouverez au cours de votre p\u00e9riple. (bananes, \u0153ufs explosifs, bi\u00e8re\u2026)<\/li>\n<li>D\u00e9bloquer un mode difficile sp\u00e9cialement con\u00e7u pour les pros de la g\u00e2chette<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"700\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eJq-0qmDplA?version=3&rel=1&showsearch=0&showinfo=1&iv_load_policy=1&fs=1&hl=fr-FR&autohide=2&wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n<h2 id=\"fiche-technique\" style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #0f9095;\"><span style=\"color: #4fb8a6;\">Fiche technique<\/span><br \/>\n<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Plateformes :<\/b> PSP, PlayStation 3, iPhone, iPod touch\u00ae et iPad\u2122<br \/>\n<b>Genre :<\/b> Shoot\u2019em up<br \/>\n<b>Nombre de joueur :<\/b> 1<br \/>\n<b>D\u00e9veloppeur :<\/b> The Game Atelier<br \/>\n<b>\u00c9diteur :<\/b> The Game Atelier<br \/>\n<b>Date de sortie :<\/b> Versions PSP\/Playstation Septembre 2010 \u2013 Version iPhone janvier 2011 \u2013 Version Ipad F\u00e9vrier 2011<br \/>\n<b>Prix :<\/b> 1.99\u20ac sur le <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/fr-fr\/\" target=\"_&quot;blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\">PSN<\/a> \u2013 2,39\u20ac version Iphone et Ipod Touch \u2013 2,99\u20ac version iPad sur l\u2019AppStore<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/flying-hamster-plateformes.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><\/p>\n<h2 id=\"linterview\" style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #0f9095;\"><span style=\"color: #4fb8a6;\">L\u2019interview<\/span><br \/>\n<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Maintenant que vous avez vu \u00e0 quoi ressemble le jeu et o\u00f9 vous pouvez vous le procurer, faisons un peu connaissance avec les d\u00e9veloppeurs de <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/pages\/Flying-Hamster\/138000152905123\" target=\"_&quot;blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\">Flying Hamster<\/a>. Ils ont gentiment r\u00e9pondu \u00e0 mes quelques questions.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/logo.jpg?w=700\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Pouvez-vous pr\u00e9senter votre \u00e9quipe ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous sommes un groupe d\u2019anciens coll\u00e8gues. Nous nous sommes rencontr\u00e9s sur Paris en 2005 quand on travaillait tous chez <i>Vivendi Games<\/i>. Depuis nous sommes pass\u00e9s par plusieurs autre soci\u00e9t\u00e9s de d\u00e9veloppement de jeux avant de se retrouver pour fonder <i>The Game Atelier<\/i>. La base de l\u2019\u00e9quipe est constitu\u00e9e de quatre personnes : Arcadio le d\u00e9veloppeur, Minanoop la character-designer, Veroni-K la graphiste et animateur, et Kappa \u00e0 la direction artistique. A cela viennent s\u2019ajouter un bon nombre de personnes (d\u00e9veloppeurs, musiciens, testeurs, traducteurs, web-designer, administrateur r\u00e9seau ainsi qu\u2019un r\u00e9alisateur pour la publicit\u00e9) sans qui \u00ab\u00a0Flying Hamster\u00a0\u00bb n\u2019aurait jamais vu le jour.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Vos sources d\u2019inspiration pour \u00ab\u00a0Flying Hamster\u00a0\u00bb ? Pourquoi avoir choisi un hamster comme h\u00e9ros ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En terme de jeu, nos inspirations sont nombreuses car nous sommes tr\u00e8s fans de shoot them up. Pour les contr\u00f4les, on pense tout de suite \u00e0 \u00ab\u00a0R-Type\u00a0\u00bb et son syst\u00e8me de charge que l\u2019on retrouve dans \u00ab\u00a0Flying Hamster\u00a0\u00bb, pour le c\u00f4t\u00e9 kawaii et d\u00e9cal\u00e9 c\u2019est \u00ab\u00a0Parodius\u00a0\u00bb qui revient souvent. Cependant, lors du d\u00e9veloppement du jeu on s\u2019est plut\u00f4t inspir\u00e9 de \u00ab\u00a0Coryoon\u00a0\u00bb sur PC Engine, avec son petit dragon qui crache du feu et ses musiques tr\u00e8s entra\u00eenantes. Le choix du h\u00e9ros de \u00ab\u00a0Flying Hamster\u00a0\u00bb vient de Minanoop notre character-designer fanatique endurcie de hamsters : c\u2019est elle qui est venue vers nous en nous proposant ce concept de shooter avec un hamster qui utilise des feuilles attach\u00e9es sur son dos comme h\u00e9lice et tirant des graines de tournesol sur ses ennemis, le tout dessin\u00e9 en quelques minutes sur une feuille blanche. Tout \u00e9tait l\u00e0, il ne restait plus qu\u2019\u00e0 en faire un jeu !<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/level1.jpg?w=700\" alt=\"\" \/>Le premier croquis de Minanoop<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Combien de temps avez-vous mis pour d\u00e9velopper le jeu ? Des difficult\u00e9s particuli\u00e8res ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La base du jeu qui est d\u2019abord sorti sur PSP\/PS3 en Septembre 2010 a \u00e9t\u00e9 produite en 8 mois. Il faut rajouter 4 mois de plus pour les portages iPhone et iPad. La plus grosse difficult\u00e9 \u00e9tait de combiner production du jeu avec la constitution de notre SARL et toute les contraintes administratives et l\u00e9gales que cela repr\u00e9sente. Tout cela a pris beaucoup plus de temps que ce qui \u00e9tait pr\u00e9vu initialement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Le jeu est disponible sur PS3\/PSP\/Iphone\/Ipad\/Ipod Touch, qu\u2019en est-il des autres plateformes ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nous travaillons actuellement sur une version PC en HD dont nous vous reparlerons tr\u00e8s prochainement. Pas encore d\u2019autres plans pr\u00e9cis pour d\u2019autres portages de \u00ab\u00a0Flying Hamster\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Quels sont les retours depuis le lancement du jeu ?<br \/>\n<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le jeu a re\u00e7u un super accueil aux \u00c9tats-Unis particuli\u00e8rement sur iPhone. Sur ce support, les versions payantes et gratuites confondues comptabilisent plus de 100.000 t\u00e9l\u00e9chargements en \u00e0 peine un mois.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.shunrize.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/flying-hamster-2.jpg?w=700\" alt=\"\" \/>Extrait du jeu sur iPhone<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Vos <span class=\"st\">shoot \u2019em up<\/span> pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s ? A quoi jouez-vous ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Question difficile tant nous adorons le genre ! Pour n\u2019en citer que quelques-uns : \u00ab\u00a0Winds of thunder\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Soldier Blade,\u00a0\u00bb \u00ab\u00a0Border Down\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Layer Section\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Darius Gaiden\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Gradius Gaiden V\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Parodius\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Dodonpachi\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0R-Type Delta\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Thunder Force III & IV\u00a0\u00bb. En ce moment nous jouons \u00e0 \u00ab\u00a0Radiant Silvergun\u00a0\u00bb (Saturn), \u00ab\u00a0Twinbee Yahoo!\u00a0\u00bb (Arcade) et \u00ab\u00a0Axelay\u00a0\u00bb (SNES). Pour les autres genres, on a jou\u00e9 \u00e0 \u00ab\u00a0Just Cause 2\u00a0\u00bb (X360) et \u00ab\u00a0GrimGrimoire\u00a0\u00bb (PS2).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Des projets ?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Avant de parler d\u2019un nouveau titre, nous nous concentrons d\u2019abord sur \u00ab\u00a0Flying Hamster HD\u00a0\u00bb pour PC. C\u2019est un tr\u00e8s gros chantier et on esp\u00e8re vraiment que les nombreuses am\u00e9liorations qu\u2019il comporte ne manqueront pas de vous surprendre.<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Propos recueillis par Val\u00e9rie Levilain \u00a9 <b>Shunrize.com<\/b><br \/>\nCr\u00e9dits Photos \u2013 \u00a9 The Game Atelier<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un jeu avec des \u00e9cureuils ninjas forc\u00e9ment \u00e7a me parle. Et si le h\u00e9ros est un hamster tout choupinou qui crache de la bi\u00e8re pour vaincre ses amis alors l\u00e0, je dis BANCO !!! 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